#FlattSecurityMagazine

セキュリティとプロダクト開発の今を伝えるメディア

各領域のスペシャリストが結集しDevSecOpsに取り組む日本経済新聞社のプロダクトセキュリティチーム【プロダクトセキュリティ組織の作り方 #3】

株式会社日本経済新聞社のプロダクトセキュリティ組織の取り組みについて、同社CDIO室セキュリティエンジニアの藤田尚宏さんにお話を伺いました。

バリューを発揮するエンジニア組織づくりに欠かせないキーパーソンとは?【Runtrip 冨田憲二 × Tebiki 渋谷和暁 × Flatt Security 井手康貴】

書籍『企業文化をデザインする』著者のRuntrip取締役 冨田憲二さん、Tebiki CTOの渋谷和暁さん、Flatt Security 代表取締役CEOの井手康貴の3人が、「企業文化×エンジニア組織づくり」について語り合いました。

ドラマ『トリリオンゲーム』第5話のリアルなハッキングシーンができるまで

ドラマ『トリリオンゲーム』5話のハッキングシーンの設定や、ドラマ・原作監修の流れについて、ドラマと原作両方の技術監修を担当するFlatt Securityが解説します。

【LT解説つき】はてなブログ DevBlog Meetup #1 に参加&LTしました!

「はてなブログDevBlog Meetup #1」で行ったLTの解説とともに、イベント当日の模様をレポートとしてお伝えします!

『トリリオンゲーム』のリアルさを支えるストーリー作りの裏側【原作者・稲垣理一郎先生×技術監修・志賀遼太】

人気漫画『トリリオンゲーム』の原作者である稲垣理一郎先生と、技術監修者であるFlatt Securityの志賀遼太が、ストーリー作りや技術監修の裏側などについて語り合いました。

「セキュリティコンテストは本当にあるの?」「具体的な技術的設定は?」ドラマ『トリリオンゲーム』第1話 技術監修の裏側を解説します!

ドラマ『トリリオンゲーム』1話の元となった原作各シーンの技術的要素について、ドラマと原作両方の技術監修を担当するFlatt Securityが解説します。

人気漫画『トリリオンゲーム』はこうして描かれた!作画・池上遼一先生インタビュー

人気漫画『トリリオンゲーム』のドラマ化を記念し、原作の作画を務める池上遼一先生に、創作のモチベーションや『トリリオンゲーム』制作の裏話についてお話を伺いました。

初参加から3年で講師に!セキュリティ・ミニキャンプ in 東京2023登壇の舞台裏

「セキュリティ・ミニキャンプ in 東京2023」で講師を務めたセキュリティエンジニアのAzaraさんに、技術イベント・勉強会に登壇する理由やモチベーション、講師として工夫していることなどについてお話を伺いました。

デザイナー/PdMが今知っておきたいパスキーの基礎知識

パスワードを使わない全く新しい認証の仕組み「パスキー(Passkey)」の基礎知識を、UIの具体例も交えながら解説します。

技術習得だけじゃない!新卒エンジニア研修のコンセプトとその実践【サイバーエージェント×サイボウズ×pixiv】

サイバーエージェント、サイボウズ、ピクシブの3社の新卒エンジニア採用・育成担当者の皆様に、新卒エンジニア研修の取り組みや裏話を教えていただきました。